ESP32S3学习——使用LEDC LED PWM控制器控制LED灯

芯片:esp32s3

开发环境:espidfv4.4

一、官网相关资料

1)LED 控制器 (LEDC) 主要用于控制 LED,也可产生 PWM 信号用于其他设备的控制。 该控制器有 8 路通道,可以产生独立的波形来驱动 RGB LED 等设备。

LED PWM 控制器可在无需 CPU 干预的情况下自动改变占空比,实现亮度和颜色渐变(因为这个功能,单独作为一个外设?)

2)设置 LEDC 通道分三步完成。注意,与 ESP32 不同,ESP32-S3 仅支持设置通道为低速模式

  1. 定时器配置 指定 PWM 信号的频率和占空比分辨率。

  2. 通道配置 绑定定时器和输出 PWM 信号的 GPIO。

  3. 改变 PWM 信号 输出 PWM 信号来驱动 LED。可通过软件控制或使用硬件渐变功能来改变 LED 的亮度。

另一个可选步骤是可以在渐变终端设置一个中断。(嘛意思)

二、配置流程

1)定时器结构体配置l edc_timer_config_t->ledc_timer_config()

要设置定时器,可调用函数 ledc_timer_config(),并将包括如下配置参数的数据结构 ledc_timer_config_t 传递给该函数:

  • 速度模式(值必须为 LEDC_LOW_SPEED_MODE)对于ESP32s3

  • 定时器索引 ledc_timer_t

  • PWM 信号频率

  • PWM 占空比分辨率

  • 频率和占空比分辨率相互关联。PWM 频率越高,占空比分辨率越低,反之亦然。如果 API 不是用来改变 LED 亮度,而是用于其它目的,这种相互关系可能会很重要。更多信息详见 频率和占空比分辨率支持范围 一节。

    2)通道配置ledc_channel_config_t ->ledc_channel_config()

    定时器设置好后,请配置所需的通道(ledc_channel_t 之一)。配置通道需调用函数 ledc_channel_config()。

    需向通道配置函数传递包括通道配置参数的结构体 ledc_channel_config_t 。

    在选定的 GPIO 上生成由定时器设置指定的频率和占空比的 PWM 信号。

    在通道运作过程中,可以随时通过调用函数 ledc_stop() 将其暂停。

    3)改变pwm占空比

    1、软件设置

    ledc_set_duty() :设置新的占空比

    ledc_update_duty() :使新配置生效

    ledc_get_duty():获取当前占空比

    通过ledc_channel_config(),配置时的结构体

    占空比数值范围:0(2 ** duty_resolution) - 1

    2、硬件设置(??)

    LED PWM 控制器硬件可逐渐改变占空比的数值

    1.使能渐变->ledc_fade_func_install()

    之后用下列可用渐变函数之一配置:

  • ledc_set_fade_with_time()

  • ledc_set_fade_with_step()

  • ledc_set_fade()

  • 最后用 ledc_fade_start() 开启渐变。

    如不需要渐变和渐变中断,可用函数 ledc_fade_func_uninstall() 关闭

    4)改变pwm频率

  • 通过调用函数 ledc_set_freq() 设置频率。可用函数 ledc_get_freq() 查看当前频率。

  • 通过调用函数 ledc_bind_channel_timer() 将其他定时器绑定到该通道来改变频率和占空比分辨率。

  • 通过调用函数 ledc_channel_config() 改变通道的定时器

  • 5)中断

    在 ledc_channel_config_t 中选取参数 ledc_intr_type_t ,在渐变完成时触发中断

    要注册处理程序来处理中断,可调用函数 ledc_isr_register()。这个渐变是嘛

    6)频率和占空比分辨率支持范围

    1、驱动led:5K频率,13位分辨率

    2、提供时钟:40M

    3、报错:超过占空比和频率范围,占空比分辨率通常用 ledc_timer_bit_t 设置

    7)官方示例

    使用 LEDC 改变占空比和渐变控制的实例请参照 peripherals/ledc/ledc_fade。

    使用 LEDC 基本实例请参照 peripherals/ledc/ledc_basic。

    三、上手敲代码

    1)使用 LEDC 基本实例请参照 peripherals/ledc/ledc_basic。非常简单

    1、readme:该示例使用5 kHz的固定PWM频率,占空比为50%,并输出GPIO引脚

    2、结构体配置:定时器和通道

    // Prepare and then apply the LEDC PWM timer configuration
    
    ledc_timer_config_t ledc_timer = {
    
    .speed_mode = LEDC_MODE, //esp32s3只支持低速率
    
    .timer_num = LEDC_TIMER, //LEDC_TIMER_0
    
    .duty_resolution = LEDC_DUTY_RES,//13bit
    
    .freq_hz = LEDC_FREQUENCY, // Set output frequency at 5 kHz
    
    .clk_cfg = LEDC_AUTO_CLK//auto就能用
    
    };
    // Prepare and then apply the LEDC PWM channel configuration
    
    ledc_channel_config_t ledc_channel = {
    
    .speed_mode = LEDC_MODE,//同样低速
    
    .channel = LEDC_CHANNEL,//通道0
    
    .timer_sel = LEDC_TIMER,//timer0,和定时器结构体参数一致
    
    .intr_type = LEDC_INTR_DISABLE,//关闭中断
    
    .gpio_num = LEDC_OUTPUT_IO,//绑定io5
    
    .duty = 0, // Set duty to 0%
    
    .hpoint = 0
    
    };

    结构体初始化:ledc_timer_config(&ledc_timer),ledc_timer_config(&ledc_timer)

    3、调整占空比,两步走

    ledc_set_duty(LEDC_MODE, LEDC_CHANNEL, LEDC_DUTY):设置新占空比

    ledc_update_duty(LEDC_MODE, LEDC_CHANNEL):更新应用

    2)使用 LEDC 改变占空比和渐变控制的实例请参照 peripherals/ledc/ledc_fade。

    1、readme:不啦不啦,没介绍,四个通道,四种模式

    * LEDC 1: Fade up / increase intensity

    * LEDC 2: Fade down / decrease intensity

    * LEDC 3: Keep a stable intensity

    * LEDC 4: LED is not on

    2、appmain:配置了n个结构体,参考上一个历程,基本一样配置->初始化

    有一点不一样:添加了esp32的高速模式(还不知道效果)

    多了了个参数.flags.output_invert = 1:反转IO,极性反转?

    3、控制占空比方法位上面提到的硬件控制

    1.ledc_fade_func_install(0);:安装,参数嘛意思,还设置了一个回调?

    4、用到的几个函数

    ledc_set_fade_with_time(ledc_channel[ch].speed_mode, ledc_channel[ch].channel, 0, LEDC_TEST_FADE_TIME);
    
    ledc_fade_start(ledc_channel[ch].speed_mode, ledc_channel[ch].channel, LEDC_FADE_NO_WAIT);

    max_fade_time_ms:最后一个参数,像是在给定时间范围内达到目标值

    ledc_set_duty(ledc_channel[ch].speed_mode, ledc_channel[ch].channel, 0);
    
    ledc_update_duty(ledc_channel[ch].speed_mode, ledc_channel[ch].channel);

    照猫画虎就完了,都给你封装好了

    总结,用起来很方便,只有几个函数,熟悉就能用

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