ESP32实现无线对讲机功能详解:音频采集、传输与播放,步骤及示例代码解析
硬件准备
- 两个 ESP32 开发板
- 两个 MAX9814 麦克风模块(或其他兼容的模拟麦克风模块)
- 两个 MAX98357A DAC 模块(或其他兼容的音频放大器模块)
- 扬声器
接线
软件准备
- 音频采集和处理
- Wi-Fi 连接和数据传输
- 音频播放
1:音频采集和发送
#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>
// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const char* udpAddress = "255.255.255.255"; // 广播地址
const int udpPort = 12345;
// ADC 引脚
const int adcPin = 34;
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
udp.begin(udpPort);
}
void loop() {
int adcValue = analogRead(adcPin); // 读取 ADC 值
udp.beginPacket(udpAddress, udpPort);
udp.write((const uint8_t*)&adcValue, sizeof(adcValue));
udp.endPacket();
delay(10); // 控制采样率
}
2:接收和播放音频
#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>
#include <driver/dac.h>
// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const int udpPort = 12345;
// DAC 引脚
const int dacPin = 25;
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
udp.begin(udpPort);
}
void loop() {
int packetSize = udp.parsePacket();
if (packetSize) {
int adcValue;
udp.read((char*)&adcValue, sizeof(adcValue));
// 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围
int dacValue = map(adcValue, 0, 4095, 0, 255);
dacWrite(dacPin, dacValue); // 输出 DAC 值
}
}
解释
- Wi-Fi 连接: 两个 ESP32 都连接到同一个 Wi-Fi 网络。
- UDP 通信: 使用 UDP 协议在两个 ESP32 之间传输音频数据。
- 音频采集和发送:
- 从麦克风模块读取模拟音频信号,并使用
analogRead
获取 ADC 值。 - 使用 UDP 将 ADC 值发送到接收端。
- 接收和播放音频:
- 接收来自发送端的 UDP 包并读取 ADC 值。
- 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围,并使用
dacWrite
输出到扬声器。
注意事项
通过上述步骤,你可以使用 ESP32 实现基本的无线对讲机功能。实际应用中可能需要根据具体需求进行优化和调整。
作者:一可米