1、事情发生场景 调用某厂家的墨水屏模块时,发现定义的Float数组全局变量在运行一次后数据就被莫名更改。

2、第一个设想 定义的全局变量太大 超过ram的容量
(占用的 flash =Code + RO-data + RW-data)
(占用的 ram = RW-data + ZIdata)
我的是STM32F103ZET6芯片 片上RAM 64KB
检查到Keil上的 RW-DATA和ZI-Data=30812Byte=30KB左右
算上栈的1KB(0x400)和堆的512B 应该不会溢出才对(查看汇编文件可知)
最终发现是那个厂家提供的 绘制算法有BUG (没有判断 x和y超过数组的情况)导致数组越界 贴上这组代码 挂上耻辱墙 红色部分是我后加的

然后我的全局数组又定义在它的下面 所以导致我前面的数值异常

作者:InfiniteChaos

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