小猿口算跟风版——没想到吧,这也能暴力

前言

“接口也是口,算法也是算”,综合来看就是口算!
看到全网都在炸鱼也忍不住来玩一玩…
参考了大佬的OCR版,试用后发现影响速度的最大卡点并不是识别速度等,而是““由于检测异常导致的等待”。
基于体验几局的感受——输入对了可以极速跳题、答题成功会有提示音,便将思路放到了从音量检测入手。

实现

思路大致几点——
1、输入对了可以极速跳题。
2、答题成功会有提示音。
3、目前没有看到过输入“=”的场景,仅有大于和小于。
基于上述三点,暴力作答所需猜测的情况也只有两种,且作答成功后可快速进行下一题,减少卡顿,理论可行。
因此,尝试不通过ORC识别或其他方式来判断题目作答正确,而是采取“是否曝出了提示音“”来判断是否作答正确。

流程大致为:
1、作答符号为">"。

  • 如果有提示音,短停留继续作答。
  • 如果没有提示音, 长停留继续作答。
    2、切换作答符号为另一个。
    由此循环往复…
  • 代码

    需自行安装虚拟声卡,用于让Python检测声音。

    import pyautogui
    import time
    import numpy as np
    import pyaudio
    from pynput.mouse import Controller, Button
    from pynput.keyboard import Listener, Key
    
    # 初始化鼠标控制器
    mouse = Controller()
    
    # 全局变量,控制绘制状态
    running = False
    prev_volume = 0  # 上一个音量值
    
    def log_message(message):
        """记录日志消息"""
        current_time = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())
        print(f"[{current_time}] {message}")
    
    def draw_symbol(symbol):
        """绘制符号"""
        screen_width, screen_height = pyautogui.size()
        x = int(screen_width * 0.4)  # 水平居中
        y = int(screen_height * 0.7)  # 将 y 坐标设置为屏幕高度的 70%
        duration = 0.03  # 每条线的持续时间
        rect_size = 40  # 控制绘制符号的大小(线条长度的控制)
    
        if symbol == '>':
            # 绘制 ">" 符号
            mouse.position = (x, y)
            mouse.press(Button.left)
            mouse.move(rect_size, rect_size)  # 右下斜线
            time.sleep(duration)
            mouse.move(-rect_size, rect_size)  # 左下斜线
            time.sleep(duration)
            mouse.release(Button.left)
            log_message("执行了绘制 '>' 符号 操作")
    
        elif symbol == '<':
            # 绘制 "<" 符号
            mouse.position = (x, y)
            mouse.press(Button.left)
            mouse.move(-rect_size, rect_size)  # 左下斜线
            time.sleep(duration)
            mouse.move(rect_size, rect_size)  # 右下斜线
            time.sleep(duration)
            mouse.release(Button.left)
            log_message("执行了绘制 '<' 符号 操作")
    
    def list_audio_devices():
        """列出可用的音频输入设备"""
        p = pyaudio.PyAudio()
        log_message("可用的音频设备:")
        for i in range(p.get_device_count()):
            info = p.get_device_info_by_index(i)
            log_message(f"设备 {i}: {info['name']} - {'输入' if info['maxInputChannels'] > 0 else '输出'}")
        p.terminate()
    
    def get_supported_sample_rates(device_index):
        """获取指定设备支持的采样率"""
        p = pyaudio.PyAudio()
        device_info = p.get_device_info_by_index(device_index)
        log_message(f"设备 {device_index} ({device_info['name']}) 支持的采样率: {device_info['defaultSampleRate']}")
        p.terminate()
        return int(device_info['defaultSampleRate'])
    
    def detect_system_sound(threshold=1000, device_index=24):  # 使用设备索引 24
        """检测系统声音并返回是否检测到突然增加的声音"""
        global prev_volume  # 声明使用全局变量
        chunk = 1024  # 每次读取的音频块大小
        sample_rate = get_supported_sample_rates(device_index)  # 获取支持的采样率
        p = pyaudio.PyAudio()
    
        # 打开音频流,确保输入设备是虚拟音频设备
        stream = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1,
                        rate=sample_rate, input=True,
                        frames_per_buffer=chunk, input_device_index=device_index)
    
        audio_data = stream.read(chunk)
        audio_data_np = np.frombuffer(audio_data, dtype=np.int16)
        volume_norm = np.linalg.norm(audio_data_np) / np.sqrt(chunk)  # 计算音量(RMS)
    
        stream.stop_stream()
        stream.close()
        p.terminate()
    
        log_message(f"当前音量:{volume_norm:.2f}")  # 打印当前音量以调试
    
        # 检测音量的突然增加
        if volume_norm > prev_volume + threshold:
            prev_volume = volume_norm  # 更新上一个音量值
            return True  # 检测到声音突增
        else:
            prev_volume = volume_norm  # 更新上一个音量值
            return False  # 未检测到声音突增
    
    def toggle_running(key):
        """切换运行状态"""
        global running
        if key == Key.enter:  # 当按下 Enter 键时切换状态
            running = not running
            if running:
                log_message("绘图已启动...")
            else:
                log_message("绘图已停止。")
    
    def main():
        global running
        log_message("按 Enter 键启动或停止绘图...")
        i = 0
        # 列出可用的音频设备
        list_audio_devices()
    
        # 启动键盘监听
        with Listener(on_press=toggle_running) as listener:
            while True:
                if running:
                    # 检测声音
                    sound_detected = detect_system_sound()
    
                    if sound_detected:
                        log_message("有检测到声音突增!")
                        time.sleep(0.2)  # 如果检测到声音突增,等待 0.2 秒
                    else:
                        log_message("未检测到声音突增,等待 1 秒...")
                        time.sleep(0.8)  # 如果未检测到声音,等待 1 秒
    
                    # 绘制 "<" 符号
                    if i % 2:
                        draw_symbol('<')
                    else:
                        draw_symbol('>')
                    i += 1
                    # 换行分隔
                    log_message("")
    
                time.sleep(0.1)  # 避免占用过多 CPU 资源
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    
    

    优化点。

    1、由于小猿口算的Bug——即背景音乐无法关闭。导致检测声音突增并不是那么准确。同时吐槽一下,小猿官方没有对用户名违禁进行检测吗?头像+用户名均sex居然可以过审,难以想象。
    2、模拟器产生声音 – Python检测到变化,会有一定的延迟。

    综合测试来看,感觉可能并不比单纯的暴力快多少,因此此尝试更多的还是——整活。

    作者:Climber47

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