嵌入式系统学习笔记之“按键控制”——STM32(二)
目录
一、实验目的
二、实验原理
2.1GPIO配置:
2.2按键扫描:
2.3去抖动处理:
2.4按键原理图
2.5 蜂鸣器原理图
2.6 LED原理图
三、实验步骤
3.1按键消抖
3.2硬件连接
3.3软件配置
四、实验代码
4.1 main.c
4.2 led.c
4.3key.c
4.4key.h
4.5beep.c
4.6 beep.h
五、实验结果展示
六、心得体会
一、实验目的
1.1掌握GPIO引脚的配置和使用。
1.2学习通过在主循环中不断扫描按键状态的方法,实现按键控制LED的点亮和熄灭,此外,我还实现了对蜂鸣器的控制。
1.3提升对嵌入式系统编程和调试能力的理解与应用。
二、实验原理
按键控制LED点亮是通过在主循环中不断扫描按键状态来实现的。具体原理如下:
2.1GPIO配置:
将按键和LED分别连接到STM32F103ZET6的GPIO引脚,配置GPIO引脚为输入(按键)和输出(LED)。
2.2按键扫描:
在主循环中,通过不断读取GPIO引脚的电平状态来判断按键是否按下,并控制LED的点亮和熄灭。
2.3去抖动处理:
在软件中通过短时间延时和多次读取按键状态的方法,消除按键抖动的影响。
2.4按键原理图
2.5 蜂鸣器原理图
2.6 LED原理图
三、实验步骤
3.1按键消抖
因为按键是机械开关,在按下的时候会产生电平的抖动。可以采用延时消抖的方法,通过延时一小段时间,消除抖动。
3.2硬件连接
①将按键一端接STM32F103ZET6的GPIO引脚(例如:PA0),另一端接地,确保按键松开时GPIO引脚为高电平,按下时为低电平。
②将LED的正极通过限流电阻连接到STM32F103ZET6的GPIO引脚(例如:PB5),负极接地。
3.3软件配置
①项目文件结构
– main.c
– led.h
– stm32f10x.h– stm32f10x_conf.h
– key.h
– beep.h
②编写代码
③下载程序并运行
将代码编译并下载到STM32F103ZET6开发板中,观察按键控制LED的效果。
四、实验代码
4.1 main.c
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "beep.h"
int main(void)
{
vu8 key=0;
delay_init(); //延时函数初始化
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
BEEP_Init(); //初始化蜂鸣器端口
KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口
LED0=0; //先点亮红灯
while(1)
{
key=KEY_Scan(0); //得到键值
if(key)
{
switch(key)
{
case WKUP_PRES: //控制蜂鸣器
BEEP=!BEEP;
break;
case KEY1_PRES: //控制LED1翻转
LED1=!LED1;
break;
case KEY0_PRES: //同时控制LED0,LED1翻转
LED0=!LED0;
LED1=!LED1;
break;
}
}else delay_ms(10);
}
}
4.2 led.c
#include "led.h"
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); //使能PB,PE端口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //LED0-->PB.5 端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //IO口速度为50MHz
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //根据设定参数初始化GPIOB.5
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5); //PB.5 输出高
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; //LED1-->PE.5 端口配置, 推挽输出
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); //推挽输出 ,IO口速度为50MHz
GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5); //PE.5 输出高
}
4.3key.c
#include "stm32f10x.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"
//按键初始化函数
void KEY_Init(void) //IO初始化
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);//使能PORTA,PORTE时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3;//KEY0-KEY1
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOE4,3
//初始化 WK_UP-->GPIOA.0 下拉输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0设置成输入,默认下拉
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.0
}
//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//0,没有任何按键按下
//1,KEY0按下
//2,KEY1按下
//3,KEY3按下 WK_UP
//注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>KEY_UP!!
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;//按键按松开标志
if(mode)key_up=1; //支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return KEY0_PRES;
else if(KEY1==0)return KEY1_PRES;
else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0)key_up=1;
return 0;// 无按键按下
}
4.4key.h
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
#include "sys.h"
//#define KEY0 PEin(4) //PE4
//#define KEY1 PEin(3) //PE3
//#define WK_UP PAin(0) //PA0 WK_UP
#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)//读取按键0
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3)//读取按键1
#define WK_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//读取按键3(WK_UP)
#define KEY0_PRES 1 //KEY0按下
#define KEY1_PRES 2 //KEY1按下
#define WKUP_PRES 3 //KEY_UP按下(即WK_UP/KEY_UP)
void KEY_Init(void);//IO初始化
u8 KEY_Scan(u8); //按键扫描函数
#endif
4.5beep.c
#include "beep.h"
//初始化PB8为输出口.并使能这个口的时钟
//蜂鸣器初始化
void BEEP_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能GPIOB端口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; //BEEP-->PB.8 端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度为50MHz
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); //根据参数初始化GPIOB.8
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_8);//输出0,关闭蜂鸣器输出
}
4.6 beep.h
#ifndef __BEEP_H
#define __BEEP_H
#include "sys.h"
#define BEEP PBout(8)
void BEEP_Init(void);
#endif
五、实验结果展示
按键控制(扫描)
六、心得体会
通过此次实验,我们熟悉了STM32F103ZET6的GPIO配置和通过主循环扫描按键状态的实现方法,并成功实现了按键控制LED的效果。心得如下:
6.1硬件理解:在硬件连接中,需要注意电阻的选择和连接的可靠性,确保每个LED和按键都有适当的连接。
6.2软件调试:在软件编写中,通过调试工具能够有效发现和解决问题,如GPIO初始化错误或按键抖动处理不当等。
6.3去抖动处理:按键的机械抖动是一个常见问题,通过简单的延时去抖动方法,可以有效消除按键抖动对系统的影响,提高按键识别的准确性。
6.4主循环扫描:通过在主循环中不断扫描按键状态,可以实现对按键的实时响应,适合对响应速度要求不高的场景。
本实验通过结合硬件连接和软件编程,成功实现了基于扫描的普通按键控制LED点亮的效果。在实现了按键控制LED亮灭效果的基础上,我使用KEY1控制LED1翻转,采用WKUP按键实现对蜂鸣器的控制,采用KEY0实现LED1与LED2同时翻转。通过该实验,不仅巩固了对单片机基本功能的理解,还提高了实际动手能力和调试技巧,为后续更复杂的嵌入式开发打下了坚实基础。
作者:放晴了94