【python动画】如何使用python画个心,源代码
马上就要到一年一度的光棍节了,今年的你还是一个人度过么,赶紧用特殊的方式表个白吧
比如这个用python做的红色小心心
效果图
话不多说直接开搞 :
学习资料笔记
已经对几乎每一行代码都做了标注,方便不懂的朋友进行研究,欢迎喜欢的人进行讨论
import tkinter as tk
import random
import math
# 心形参数
heartx, hearty = 200, 200 # 心形中心坐标
side = 10 # 心形大小参数
heartcolor = "red" # 心形颜色
class HeartAnimation:
def __init__(self, generate_frame=20):
self._points = set() # 原始爱心坐标集合
self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散效果点坐标集合
self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散效果点坐标集合
self.all_points = {} # 每帧动态点坐标
self.build(2000) # 构建初始爱心点
self.random_halo = 1000 # 随机光环效果的参数
self.generate_frame = generate_frame # 生成的帧数
for frame in range(generate_frame):
self.calc(frame) # 计算每帧的点
def build(self, number):
# 随机生成心形的原始点
for _ in range(number):
t = random.uniform(0, 2 * math.pi) # 随机角度
x, y = self.heart_function(t) # 计算心形坐标
self._points.add((x, y)) # 添加到原始坐标集合
# 处理边缘扩散点
for _x, _y in list(self._points):
for _ in range(3):
x, y = self.scatter_inside(_x, _y, 0.05) # 生成散落点
self._edge_diffusion_points.add((x, y)) # 添加到边缘扩散集合
# 处理中心扩散点
point_list = list(self._points)
for _ in range(4000):
x, y = random.choice(point_list) # 随机选择心形中的一个点
x, y = self.scatter_inside(x, y, 0.17) # 生成中心散落点
self._center_diffusion_points.add((x, y)) # 添加到中心扩散集合
@staticmethod
def calc_position(x, y, ratio):
# 计算点的扩散位置
force = 1 / (((x - heartx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.520) # 魔法参数
dx = ratio * force * (x - heartx) + random.randint(-1, 1) # 计算x方向扩散
dy = ratio * force * (y - hearty) + random.randint(-1, 1) # 计算y方向扩散
return x + dx, y + dy # 返回新的扩散坐标
def calc(self, generate_frame):
# 计算当前帧的所有点
ratio = 10 * self.curve(generate_frame / 10 * math.pi) # 圆滑的周期缩放比例
halo_radius = int(4 + 6 * (1 + self.curve(generate_frame / 10 * math.pi))) # 光环半径
halo_number = int(3000 + 4000 * abs(self.curve(generate_frame / 10 * math.pi) ** 2)) # 光环数量
all_points = [] # 所有点的集合
heart_halo_point = set() # 存储光环点集合
# 创建扩散粒子
for _ in range(halo_number):
t = random.uniform(0, 2 * math.pi) # 随机角度
x, y = self.heart_function(t, shrink_ratio=11.6) # 计算光环点坐标
x, y = self.shrink(x, y, halo_radius) # 收缩点位置
if (x, y) not in heart_halo_point:
heart_halo_point.add((x, y)) # 确保光环点唯一
x += random.randint(-14, 14) # 随机位移
y += random.randint(-14, 14) # 随机位移
size = random.choice((1, 2, 2)) # 随机大小
all_points.append((x, y, size)) # 添加到所有点集合
# 处理心形轮廓点
for x, y in self._points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio) # 计算扩散位置
size = random.randint(1, 3) # 随机大小
all_points.append((x, y, size)) # 添加到所有点集合
# 处理边缘扩散点
for x, y in self._edge_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio) # 计算扩散位置
size = random.randint(1, 2) # 随机大小
all_points.append((x, y, size)) # 添加到所有点集合
# 处理中心扩散点
for x, y in self._center_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio) # 计算扩散位置
size = random.randint(1, 2) # 随机大小
all_points.append((x, y, size)) # 添加到所有点集合
self.all_points[generate_frame] = all_points # 保存当前帧所有点
def render(self, render_canvas, render_frame):
# 在画布上绘制当前帧的点
for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=heartcolor) # 绘制矩形
@staticmethod
def heart_function(t, shrink_ratio: float = side):
# 计算心形的坐标
x = 16 * (math.sin(t) ** 3) # x坐标公式
y = -(13 * math.cos(t) - 5 * math.cos(2 * t) - 2 * math.cos(3 * t) - math.cos(4 * t)) # y坐标公式
x *= shrink_ratio # 应用缩放
y *= shrink_ratio # 应用缩放
x += heartx # 移动到中心
y += hearty # 移动到中心
return int(x), int(y) # 返回整数坐标
@staticmethod
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
# 生成心形内部的随机散落点
ratio_x = -beta * math.log(random.random()) # 计算x方向散落量
ratio_y = -beta * math.log(random.random()) # 计算y方向散落量
dx = ratio_x * (x - heartx) # 根据心形中心计算x偏移
dy = ratio_y * (y - hearty) # 根据心形中心计算y偏移
return x - dx, y - dy # 返回新的坐标
@staticmethod
def shrink(x, y, ratio):
# 计算点的收缩位置
force = -1 / (((x - heartx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.6)
dx = ratio * force * (x - heartx) # 根据心形中心计算x偏移
dy = ratio * force * (y - hearty) # 根据心形中心计算y偏移
return x - dx, y - dy # 返回新的坐标
@staticmethod
def curve(p):
# 计算曲线函数
return 2 * (2 * math.sin(4 * p)) / (2 * math.pi)
def draw(main: tk.Tk, render_canvas: tk.Canvas, render_heart: HeartAnimation, render_frame=0):
# 绘制函数
render_canvas.delete('all') # 清空画布
render_heart.render(render_canvas, render_frame) # 绘制当前帧
main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1) # 定时调用下一帧
if __name__ == "__main__":
root = tk.Tk() # 创建主窗口
root.configure(bg='black') # 设置窗口背景为黑色
root.geometry("400x400") # 设置窗口大小
root.title('今天画个心吧')
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400, bg='black') # 创建画布
canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=True) # 自适应大小
heart_animation = HeartAnimation(generate_frame=60) # 创建心形动画对象
draw(root, canvas, heart_animation) # 启动绘制
root.mainloop() # 运行主循环
作者:johnny_hhh