STL格式详解,javascript加载导出 STL文件示例
STL 格式详解
STL(Standard Tessellation Language 或 StereoLithography)是一种用于表示3D模型表面的文件格式,通常由三角形面片组成。它最初是由3D Systems公司开发,主要用于快速成型和3D打印领域。STL 文件可以是ASCII(文本)或二进制格式,其中二进制格式更为常见,因为它更紧凑且加载速度更快。
STL 文件结构
ASCII STL:
solid
开头,以 endsolid
结束。facet normal nx ny nz
outer loop
vertex x1 y1 z1
vertex x2 y2 z2
vertex x3 y3 z3
endloop
endfacet
Binary STL:
特点
在JavaScript中加载和导出STL文件
加载STL文件
Three.js 提供了 STLLoader
来加载 .stl
文件。下面是一个使用three.js加载并显示一个STL文件的示例:
// 引入three.js库和STLLoader
import * as THREE from 'three';
import { STLLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/STLLoader.js';
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 设置相机位置
camera.position.z = 5;
// 加载STL文件
const loader = new STLLoader();
loader.load('models/your-model.stl', function (geometry) {
const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00ff00 });
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 可选:调整模型大小
mesh.scale.set(0.01, 0.01, 0.01);
// 添加到场景
scene.add(mesh);
// 动画循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 可选:添加一些基本动画
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
}, undefined, function (error) {
console.error('An error happened during loading:', error);
});
// 处理窗口大小变化
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
导出STL文件
Three.js 本身并不直接提供导出STL的功能,但你可以使用 STLExporter
类来实现这一目的。以下是如何使用 STLExporter
将three.js中的几何体导出为STL文件的示例:
// 引入three.js库和STLExporter
import * as THREE from 'three';
import { STLExporter } from 'three/examples/jsm/exporters/STLExporter.js';
// 假设你有一个已经存在的网格对象 `mesh`
const exporter = new STLExporter();
// 导出为ASCII格式
function exportMeshToSTL(mesh) {
const stlContent = exporter.parse(mesh, { binary: false });
// 创建一个Blob对象
const blob = new Blob([stlContent], { type: 'text/plain' });
// 创建下载链接
const link = document.createElement('a');
link.href = URL.createObjectURL(blob);
link.download = 'exported_model.stl';
link.click();
}
// 调用函数导出网格
exportMeshToSTL(mesh);
// 如果你想导出为二进制格式,只需将 `binary` 参数设置为 `true`
function exportMeshToBinarySTL(mesh) {
const stlContent = exporter.parse(mesh, { binary: true });
// 创建一个Blob对象
const blob = new Blob([stlContent], { type: 'application/octet-stream' });
// 创建下载链接
const link = document.createElement('a');
link.href = URL.createObjectURL(blob);
link.download = 'exported_model_binary.stl';
link.click();
}
// 调用函数导出二进制格式的网格
exportMeshToBinarySTL(mesh);
总结
STLLoader
实现,相对简单直接。STLExporter
类,允许将three.js中的几何体导出为ASCII或二进制格式的STL文件。作者:还是大剑师兰特