Python鼠标轨迹算法(游戏防检测)

一.简介

鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。

鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。

鼠标轨迹算法具有以下优势:

  • 模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。
  • 适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。
  • 随机轨迹:在固定两点间,算法能够生成不同的随机轨迹,增加了轨迹的不可预测性。
  • 二.应用场景

  • 游戏鼠标轨迹检测(检测能过无畏fps类型、传奇、梦幻等游戏,已经在游戏中验证)
  • 滑块拖动验证
  • 部分网页鼠标轨迹检测
  • 三.支持多种编程语言

    1.C++头文件

    /******************************************************************************************/
     
    @SDK功能描述:C++鼠标轨迹
     
    /******************************************************************************************/
     
     
     
     
    #ifndef _SN_SDK_H__
    #define _SN_SDK_H__
     
     
     
    #include <windows.h>
     
     
    //返回参数
    typedef struct SN_RESULT {
     
    	int code;			//错误码,如果为 0 表示成功,否则表示错误号
    	char message[4096];	//错误信息,如果为 "OK" 表示成功,否则返回错误信息
     
    }SN_RESULT;
     
     
    //坐标参数
    typedef struct SN_POINT
    {
    	int x;				//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    	int y;				//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
     
    }SN_POINT;
     
    //轨迹参数
    typedef struct SN_POINT_PARAMS
    {
    	struct SN_POINT point;//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    	int delayTime;		  //延时时间(单位:毫秒),仅供参考
     
    }SN_POINT_PARAMS;
     
     
    /*创建句柄
    *
    * 参数:
    *	[in] szKey:		卡密
    * 	[in] pOnnxFilePath:设置 onnx 模型文件路径,如果设置为 NULL,默认和 DLL文件同级目录
    * 	[out] pResult:		返回错误信息,参数pResult.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    * 返回值:成功返回句柄,失败返回NULL
    *
    */
    HANDLE WINAPI apiSNCreateHandle(char* szKey, char* pOnnxFilePath, SN_RESULT* pResult);
     
     
     
    /*获取鼠标移动轨迹
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    * 	[in] startPoint:	开始坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    * 	[in] endPoint:		结束坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    *  	[in] type:			轨迹类型(0代表绝对坐标,1代表相对坐标)
    * 	[out] points:		轨迹数组,如果数组中元素 point 出现(10000,10000),表示鼠标轨迹结束
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNMouseMove(HANDLE handle, SN_POINT *startPoint, SN_POINT *endPoint, int type, SN_POINT_PARAMS* points);
     
     
    /*获取版本号
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    * 	[out] szVersion:	版本号
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNGetVersion(HANDLE handle, char* szVersion);
     
     
    /*获取错误信息
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNGetError(HANDLE handle);
     
     
     
    /*释放句柄(内存)
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNDestroyHandle(HANDLE handle);
     
     
    #endif // !_SN_SDK_H__

    2.其他编程语言

    为了易于集成和使用,我们将鼠标轨迹算法封装为DLL(动态链接库)。这种封装方式不仅保留了算法的性能优势,还提供了跨平台和跨语言的兼容性,目前支持编程语言如下:

  • C++
  • Python
  • 易语言
  • 推算轨迹算法耗时均为毫秒级,<= 5ms ,速度超快,fps类型游戏完全无压力!

    3.鼠标轨迹API调用流程图

    注意:如果是多线程,每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响

    4.Python加载C++鼠标轨迹接口

    '''
     
    @SDK功能描述:鼠标轨迹
     
    '''
     
    '''
    
    @SDK功能描述:鼠标轨迹
    
    '''
    from ctypes import cdll, Structure, c_int, c_char, POINTER, create_string_buffer
    import ctypes
    import os
    import sys
    
    # 创建句柄
    key = "SNKJ5RC8rvSVzAF96CZpx7HBbx28P9dZUgnuYVNHCsWx"  # 字符串
    key_bytes = key.encode('utf-8')  # 将字符串转换为 bytes
    
    # 设置模型文件路径
    onnx = "d://SNTrack.onnx"  # 字符串
    onnx_bytes = onnx.encode('utf-8')  # 将字符串转换为 bytes
    
    # 假设 DLL 文件名为 SNSDK.dll
    sn_sdk = ctypes.WinDLL('d://SNSDK.dll')
    
    
    # 定义 SN_RESULT 结构体
    class SN_RESULT(ctypes.Structure):
        _fields_ = [("code", ctypes.c_int),
                    ("message", ctypes.c_char * 4096)]
    
    
    # 定义 SN_POINT 结构体
    class SN_POINT(ctypes.Structure):
        _fields_ = [("x", ctypes.c_int),
                    ("y", ctypes.c_int)]
    
    
    # 定义 SN_POINT_PARAMS 结构体
    class SN_POINT_PARAMS(ctypes.Structure):
        _fields_ = [("point", SN_POINT),
                    ("delayTime", ctypes.c_int)]
    
    
    # 定义函数原型
    sn_sdk.apiSNCreateHandle.argtypes = [ctypes.POINTER(ctypes.c_char), ctypes.POINTER(ctypes.c_char),
                                         ctypes.POINTER(SN_RESULT)]
    sn_sdk.apiSNCreateHandle.restype = ctypes.c_void_p
    
    sn_sdk.apiSNGetVersion.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.POINTER(ctypes.c_char)]
    sn_sdk.apiSNGetVersion.restype = ctypes.c_int
    
    sn_sdk.apiSNMouseMove.argtypes = [ctypes.c_void_p, POINTER(SN_POINT), POINTER(SN_POINT), ctypes.c_int, ctypes.POINTER(SN_POINT_PARAMS)]
    sn_sdk.apiSNMouseMove.restype = ctypes.c_int  # 根据实际情况调整
    
    sn_sdk.apiSNDestroyHandle.argtypes = [ctypes.c_void_p]
    sn_sdk.apiSNDestroyHandle.restype = ctypes.c_int
    
    result = SN_RESULT()  # 创建 SN_RESULT 实例
    handle = sn_sdk.apiSNCreateHandle(key_bytes, onnx_bytes, ctypes.byref(result))
    if result.code != 0:
        message = result.message.decode('gbk', errors='replace').strip()
        print("Result message:", message)
    else:
        print("Handle created successfully")
    
    # 获取版本号
    version = ctypes.create_string_buffer(4096)
    version_result = sn_sdk.apiSNGetVersion(handle, version)
    if version_result != 0:
        print("Result message:", version_result)
    else:
        message = result.message.decode('gbk', errors='replace').strip()
        print("Result message:", version.value.decode())
    
    # 获取轨迹
    # 定义开始和结束坐标
    start_point = SN_POINT(100, 100)
    end_point = SN_POINT(800, 800)
    
    # 轨迹类型: 0 表示绝对坐标   1 表示相对坐标  其他值返回错误
    type = 0
    
    # 假设返回的轨迹点数量
    num_points = 4096
    
    # 创建一个数组来接收轨迹点
    points_array = (SN_POINT_PARAMS * num_points)()
    
    # 调用 apiSNMouseMove 函数
    move_result_code = sn_sdk.apiSNMouseMove(handle, start_point, end_point, type, points_array)
    
    # 检查结果
    if move_result_code != 0:
        print("apiSNMouseMove error code:", move_result_code)
    else:
        # 遍历并打印每个点
        for i in range(num_points):
    
            # 判断是否轨迹是否结束(x 和 Y 都是 10000 时,轨迹结束)
            if points_array[i].point.x == 10000 and points_array[i].point.y == 10000:
                break  # 轨迹结束
            print(
                f"Point {i}: ({points_array[i].point.x}, {points_array[i].point.y},{points_array[i].delayTime})")  # X坐标 ,Y坐标 ,延时时间
    
    # 释放句柄
    destroy_result_code = sn_sdk.apiSNDestroyHandle(handle)
    if destroy_result_code != 0:
        print("apiSNDestroyHandle error code:", destroy_result_code)
    else:
        print("Handle destroyed successfully")
    
    
     
     
    '''
    输出鼠标轨迹如下:
     
    Handle created successfully
    Result message: 1.0
    Point 0: (100, 100,0)
    Point 1: (100, 98,10)
    Point 2: (103, 98,15)
    Point 3: (111, 98,16)
    Point 4: (116, 101,15)
    Point 5: (122, 104,2)
    Point 6: (129, 107,13)
    Point 7: (135, 109,2)
    Point 8: (144, 112,14)
    Point 9: (155, 117,2)
    Point 10: (167, 123,14)
    Point 11: (180, 128,2)
    Point 12: (193, 134,13)
    Point 13: (209, 138,2)
    Point 14: (225, 144,13)
    Point 15: (238, 149,5)
    Point 16: (254, 157,10)
    Point 17: (269, 162,5)
    Point 18: (282, 168,11)
    Point 19: (298, 175,5)
    Point 20: (311, 180,10)
    Point 21: (326, 185,6)
    Point 22: (341, 193,9)
    Point 23: (369, 211,15)
    Point 24: (396, 231,16)
    Point 25: (419, 251,16)
    Point 26: (442, 270,16)
    Point 27: (461, 285,17)
    Point 28: (481, 300,15)
    Point 29: (491, 311,15)
    Point 30: (502, 319,2)
    Point 31: (513, 329,14)
    Point 32: (523, 343,2)
    Point 33: (535, 355,14)
    Point 34: (546, 369,0)
    Point 35: (558, 383,15)
    Point 36: (570, 397,2)
    Point 37: (582, 411,13)
    Point 38: (596, 427,2)
    Point 39: (608, 443,14)
    Point 40: (620, 459,5)
    Point 41: (633, 476,10)
    Point 42: (645, 490,5)
    Point 43: (656, 503,11)
    Point 44: (666, 515,5)
    Point 45: (675, 527,11)
    Point 46: (684, 538,5)
    Point 47: (694, 551,11)
    Point 48: (702, 565,5)
    Point 49: (710, 577,11)
    Point 50: (716, 588,5)
    Point 51: (723, 598,11)
    Point 52: (728, 606,5)
    Point 53: (733, 615,11)
    Point 54: (738, 622,5)
    Point 55: (743, 631,11)
    Point 56: (747, 637,5)
    Point 57: (750, 644,11)
    Point 58: (753, 652,5)
    Point 59: (756, 659,10)
    Point 60: (759, 666,5)
    Point 61: (761, 673,11)
    Point 62: (764, 680,5)
    Point 63: (766, 687,11)
    Point 64: (768, 694,5)
    Point 65: (769, 701,10)
    Point 66: (771, 708,5)
    Point 67: (772, 714,11)
    Point 68: (773, 722,5)
    Point 69: (774, 729,10)
    Point 70: (777, 743,16)
    Point 71: (778, 755,15)
    Point 72: (778, 764,16)
    Point 73: (780, 775,16)
    Point 74: (781, 784,16)
    Point 75: (781, 785,15)
    Point 76: (781, 789,2)
    Point 77: (781, 790,13)
    Point 78: (781, 792,2)
    Point 79: (782, 796,14)
    Point 80: (782, 796,2)
    Point 81: (782, 797,14)
    Point 82: (782, 798,15)
    Point 83: (782, 800,311)
    Point 84: (784, 800,16)
    Point 85: (784, 800,5)
    Point 86: (785, 800,10)
    Point 87: (786, 800,5)
    Point 88: (786, 800,11)
    Point 89: (788, 800,6)
    Point 90: (789, 800,9)
    Point 91: (790, 800,5)
    Point 92: (791, 800,10)
    Point 93: (793, 800,16)
    Point 94: (795, 800,16)
    Point 95: (796, 800,15)
    Point 96: (797, 800,15)
    Point 97: (797, 800,2)
    Point 98: (798, 800,15)
    Point 99: (798, 800,30)
    Point 100: (799, 800,15)
    Point 101: (799, 800,15)
    Handle destroyed successfully
     
    Process finished with exit code 0
     
    '''

    5.云盘源码下载

  • 百度云盘
  • 夸克云盘
  • 123云盘
  • 云盘目录介绍:

    demo – 包含各种编程语言的demo

    dll – 分别是x86和x64平台所需要的dll/lib/h文件

    windows 鼠标轨迹测试工具 – exe测试鼠标轨迹效果( demo 中的 c++ 工程编译后的exe可执行文件)

    四.效果演示

    1.开始坐标为(100,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 4 条鼠标轨迹

    2.开始坐标为(1000,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 2 条鼠标轨迹

    五.常见问题

    1.是否支持多线程

    支持

    2.如何使用多线程

    参考前面的《2.鼠标轨迹API调用流程图》,多线程和单线程类似;如果是多线程,那么每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响

    3.如何判断轨迹结束

    可以通过循环判断得到的轨迹坐标,如果当前坐标的X值和Y值都是1000的情况下,默认轨迹结束

    (之前的判断是(-1,-1)作为轨迹结束的标记,现在修改为(1000,1000)作为轨迹结束标记,目的是为了兼容相对坐标)

    六.更新日志

  • 2024.02.06 c++ 模拟人工鼠标轨迹demo
  • 2024.06.06 python 模拟人工鼠标轨迹demo
  • 2024.06.25 新增错误日志信息
  • 2024.07.15 优化水平/垂直轨迹
  • 2024.08.20 优化部分轨迹可能出现负数的问题
  • 2024.09.19 优化部分轨迹延迟时间为0的情况(可能会造成鼠标瞬移)
  • 2024.09.21 修复部分水平/垂直轨迹出现负数的情况
  • 2024.09.28 新增易语言demo
  • 2024.11.01 修改接口,兼容易语言代码
  • 2024.11.17 支持移动轨迹为相对坐标(默认是轨迹是绝对坐标)
  • 作者:猿说编程

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