Python 鼠标轨迹 – 防止游戏检测

一.简介

鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。

鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。

鼠标轨迹算法具有以下优势:

  • 模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的自然鼠标移动,避免了机械式的直线移动。
  • 适当的停顿/加速/减速:算法能够根据需要模拟出鼠标的停顿、加速和减速,使得轨迹更加真实。
  • 随机轨迹:在固定两点间,算法能够生成不同的随机轨迹,增加了轨迹的不可预测性。
  • 二.应用场景

  • 游戏鼠标轨迹检测(检测能过无畏fps类型、传奇、梦幻等游戏,已经在游戏中验证)
  • 滑块拖动验证
  • 部分网页鼠标轨迹检测
  • 三.支持多种编程语言

    1.C++头文件

    /******************************************************************************************/
     
    @SDK功能描述:C++鼠标轨迹
     
    /******************************************************************************************/
     
     
     
    #ifndef _SN_SDK_H__
    #define _SN_SDK_H__
     
     
     
    #include <windows.h>
     
     
    enum SN_TRACK_MOVE_TYPE
    {
    	TRACK_MOVE_TYPE_NORMAL=0,		// 用于常规轨迹 - 普通游戏鼠标轨迹
    	TRACK_MOVE_TYPE_SLIDER,			// 用于滑块轨迹,比常规常规轨迹密度更大 - 滑块验证轨迹
    };
     
    enum SN_TRACK_POINT_TYPE
    {
    	TRACK_POINT_TYPE_NORMAL=0,		// 默认绝对坐标
    	TRACK_POINT_TYPE_RELATIVE,		// 相对坐标
    };
     
     
    //返回参数
    typedef struct SN_RESULT {
     
    	int code;			//错误码,如果为 0 表示成功,否则表示错误号
    	char message[4096];	//错误信息,如果为 "OK" 表示成功,否则返回错误信息
     
    }SN_RESULT;
     
     
    //坐标参数
    typedef struct SN_POINT
    {
    	int x;				//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    	int y;				//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
     
    }SN_POINT;
     
    //轨迹参数
    typedef struct SN_POINT_PARAMS
    {
    	struct SN_POINT point;//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    	int delayTime;		  //延时时间(单位:毫秒),仅供参考
     
    }SN_POINT_PARAMS;
     
     
    /*创建句柄
    *
    * 参数:
    *	[in] szKey:		卡密(购买卡密:https://shop.4yuns.com/links/7C9F16B7)
    * 	[in] pOnnxFilePath:设置 onnx 模型文件路径,如果设置为 NULL,默认和 DLL文件同级目录
    * 	[out] pResult:		返回错误信息,参数pResult.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    * 返回值:成功返回句柄,失败返回NULL
    *
    */
    HANDLE WINAPI apiSNCreateHandle(char* szKey, char* pOnnxFilePath, SN_RESULT* pResult);
     
     
    /*设置鼠标移动轨迹参数,调节轨迹密度/速度/轨迹类型,目前可以支持滑块轨迹/普通轨迹
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    *  	[in] density:		轨迹密度调节 ,必须大于或者等于 1,默认 5,举个例子:假如轨迹有 100 个点,累计耗时 1000 毫秒,设置 density 如下:
    *								-  density = 1  时,轨迹有 100/1=100 个点,整个轨迹累计耗时 1000/1=1000 毫秒 (默认 1  倍速度)
    *								-  density = 2  时,轨迹有 100/2=50  个点,整个轨迹累计耗时 1000/2=500  豪秒 (等价 2  倍速度)
    *								-  density = 3  时,轨迹有 100/3=33  个点,整个轨迹累计耗时 1000/3=333  豪秒 (等价 3  倍速度)
    *								-  density = 5  时,轨迹有 100/5=20  个点,整个轨迹累计耗时 1000/5=200  豪秒 (等价 5  倍速度)
    *								-  density = 20 时,轨迹有 100/20=5  个点,整个轨迹累计耗时 1000/20=50  豪秒 (等价 20 倍速度)
    *								
    *  	[in] type:			轨迹类型(0代表绝对普通轨迹,1代表滑块轨迹(获得的轨迹点数比普通轨迹点数更多),具体参考enum SN_TRACK_MOVE_TYPE)
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNSetTrackParams(HANDLE handle, int density=5, int type=0);
     
     
    /*获取鼠标移动轨迹
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    * 	[in] startPoint:	开始坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    * 	[in] endPoint:		结束坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
    *  	[in] type:			轨迹坐标类型(0代表绝对坐标,1代表相对坐标,具体参考enum SN_TRACK_POINT_TYPE)
    * 	[out] points:		轨迹数组,如果数组中元素 point 出现(10000,10000),表示鼠标轨迹结束
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNMouseMove(HANDLE handle, SN_POINT *startPoint, SN_POINT *endPoint, int type, SN_POINT_PARAMS* points);
     
     
    /*获取版本号
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    * 	[out] szVersion:	版本号
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNGetVersion(HANDLE handle, char* szVersion);
     
     
    /*获取卡密到期时间
    *
    * 参数:
    *	[in]  handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    * 	[out] pResult:		返回错误信息,参数pResult->code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    * 返回值:返回卡密到期时间,失败返回NULL,错误信息请查看参数 pResult->message
    *
    */
    char* WINAPI apiSNGetKeyExpiresTime(HANDLE handle, SN_RESULT* pResult);
     
     
    /*获取错误信息
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNGetError(HANDLE handle);
     
     
     
    /*释放句柄(内存)
    *
    * 参数:
    *	[in] handle:		句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
    *
    * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
    *
    */
    int WINAPI apiSNDestroyHandle(HANDLE handle);
     
     
    #endif // !_SN_SDK_H__

    2.其他编程语言

    为了易于集成和使用,我们将鼠标轨迹算法封装为DLL(动态链接库)。这种封装方式不仅保留了算法的性能优势,还提供了跨平台和跨语言的兼容性,目前支持编程语言如下:

  • C++
  • Python
  • 易语言
  • 推算轨迹算法耗时均为毫秒级,<= 5ms ,速度超快,fps类型游戏完全无压力!

    3.鼠标轨迹API调用流程图

    注意:如果是多线程,每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响

    4.加载C++鼠标轨迹dll接口

    
     
     '''
    
    @SDK功能描述:鼠标轨迹
    
    '''
    from ctypes import cdll, Structure, c_int, c_char, c_char_p, POINTER, create_string_buffer
    import ctypes
    import platform
    class SN_RESULT(ctypes.Structure):
        _fields_ = [("code", ctypes.c_int),
                    ("message", ctypes.c_char * 4096)]
    
    class SN_POINT(ctypes.Structure):
        _fields_ = [("x", ctypes.c_int),
                    ("y", ctypes.c_int)]
    
    class SN_POINT_PARAMS(ctypes.Structure):
        _fields_ = [("point", SN_POINT),
                    ("delayTime", ctypes.c_int)]
    
    class SN_MOUSE_TRACK_SDK:
        def __init__(self, key, onnx_path, dll_path):
            self.key = key.encode('utf-8')
            self.onnx_path = onnx_path.encode('utf-8')
            self.sn_sdk = ctypes.WinDLL(dll_path)
            self.handle = None
            self.result = SN_RESULT()
            self._initialize_sdk()
    
        def _initialize_sdk(self):
            self.sn_sdk.apiSNCreateHandle.argtypes = [ctypes.POINTER(ctypes.c_char), ctypes.POINTER(ctypes.c_char),
                                                      ctypes.POINTER(SN_RESULT)]
            self.sn_sdk.apiSNCreateHandle.restype = ctypes.c_void_p
            # 检测当前是 x64 还是 x86
            print(platform.architecture())
            self.handle = self.sn_sdk.apiSNCreateHandle(self.key, self.onnx_path, ctypes.byref(self.result))
            if self.result.code != 0:
                print(f"Failed to create handle: {self.result.message.decode('gbk', errors='replace')}")
            else:
                print("sn_sdk.apiSNCreateHandle success")
    
        def get_version(self):
            version = ctypes.create_string_buffer(4096)
            self.sn_sdk.apiSNGetVersion.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.POINTER(ctypes.c_char)]
            self.sn_sdk.apiSNGetVersion.restype = ctypes.c_int
    
            if self.handle is None:
                print("apiSNCreateHandle fail!")
                return ""
    
            result = self.sn_sdk.apiSNGetVersion(self.handle, version)
            if result != 0:
                raise Exception(f"Failed to get version: {result}")
            return version.value.decode()
    
        def set_track_params(self, density, other_param):
            self.sn_sdk.apiSNSetTrackParams.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.c_int, ctypes.c_int]
            self.sn_sdk.apiSNSetTrackParams.restype = ctypes.c_int
            return self.sn_sdk.apiSNSetTrackParams(self.handle, density, other_param)
    
        def get_key_expires_time(self):
            self.sn_sdk.apiSNGetKeyExpiresTime.argtypes = [ctypes.c_void_p, ctypes.POINTER(SN_RESULT)]
            self.sn_sdk.apiSNGetKeyExpiresTime.restype = ctypes.c_char_p
            if self.handle is None:
                print("apiSNCreateHandle fail!")
                return ""
            return self.sn_sdk.apiSNGetKeyExpiresTime(self.handle, ctypes.byref(self.result))
    
        def move_mouse(self, start_point, end_point, type, num_points=4096):
            points_array = (SN_POINT_PARAMS * num_points)()
            self.sn_sdk.apiSNMouseMove.argtypes = [ctypes.c_void_p, POINTER(SN_POINT), POINTER(SN_POINT), ctypes.c_int,
                                                   POINTER(SN_POINT_PARAMS)]
            self.sn_sdk.apiSNMouseMove.restype = ctypes.c_int
    
            if self.handle is None:
                print("apiSNCreateHandle fail!")
                # 强制给 points_array 赋值
                points_array[0].point.x = 10000  # 设置 X 坐标
                points_array[0].point.y = 10000  # 设置 Y 坐标
                points_array[0].delayTime = 0  # 设置延迟时间
                return points_array
    
            result_code = self.sn_sdk.apiSNMouseMove(self.handle, start_point, end_point, type, points_array)
            if result_code != 0:
                print(f"Failed to move mouse start_point:{start_point.x},{start_point.y} end_point:{end_point.x},{end_point.y} ,Error core:{result_code}")
                # 强制给 points_array 赋值
                points_array[0].point.x = 10000  # 设置 X 坐标
                points_array[0].point.y = 10000  # 设置 Y 坐标
                points_array[0].delayTime = 0  # 设置延迟时间
    
            return points_array
    
        def destroy_handle(self):
            self.sn_sdk.apiSNDestroyHandle.argtypes = [ctypes.c_void_p]
            self.sn_sdk.apiSNDestroyHandle.restype = ctypes.c_int
            return self.sn_sdk.apiSNDestroyHandle(self.handle)
    
    
    if __name__ == "__main__":
        #from sn_mouse_track import SN_MOUSE_TRACK_SDK, SN_POINT
    
        # 初始化 SDK - 只需要创建一次
        sdk = SN_MOUSE_TRACK_SDK(key="SNKJUMWwseUjELLDsmvxPH1WYNcZAUDbWdYdEgWjUhxL",
                                 onnx_path="d://SNTrack.onnx",
                                 dll_path="d://SNSDK.dll")
    
        # 获取版本号
        version = sdk.get_version()
        print("SDK Version:", version)
    
        # 设置轨迹参数 ,详细参数解释参考 SNSDK.h
        sdk.set_track_params(density=5, other_param=0)
    
        # 获取卡密到期时间
        expires_time = sdk.get_key_expires_time()
        print("Key expires time:", expires_time)
    
        # 模拟鼠标移动 - 通过设置开始和结束位置,不停获取轨迹(仅仅只是演示代码,只获取一次轨迹)
        while True:
            start_point = SN_POINT(100, 100)
            end_point = SN_POINT(800, 800)
            points_array = sdk.move_mouse(start_point, end_point, type=0)
    
            # 打印轨迹点
            for i, point in enumerate(points_array):
                if point.point.x == 10000 and point.point.y == 10000:
                    break
                print(f"Point {i}: ({point.point.x}, {point.point.y}, {point.delayTime})")
    
            # 仅仅只是演示代码,只获取一次轨迹
            break
    
        # 销毁句柄
        sdk.destroy_handle()
    
    
    
    '''
    ('64bit', 'WindowsPE')
    sn_sdk.apiSNCreateHandle success
    SDK Version: 1.0
    Key expires time: b'2026-02-04 10:39:38'
    Point 0: (100, 100, 0)
    Point 1: (110, 102, 1)
    Point 2: (135, 105, 2)
    Point 3: (175, 111, 8)
    Point 4: (224, 135, 8)
    Point 5: (276, 153, 5)
    Point 6: (307, 165, 2)
    Point 7: (352, 188, 9)
    Point 8: (377, 201, 8)
    Point 9: (404, 221, 5)
    Point 10: (422, 236, 5)
    Point 11: (441, 252, 2)
    Point 12: (460, 270, 9)
    Point 13: (482, 293, 8)
    Point 14: (506, 317, 7)
    Point 15: (531, 342, 1)
    Point 16: (553, 374, 2)
    Point 17: (582, 417, 9)
    Point 18: (604, 448, 8)
    Point 19: (622, 476, 5)
    Point 20: (638, 498, 1)
    Point 21: (648, 514, 3)
    Point 22: (658, 528, 8)
    Point 23: (667, 543, 7)
    Point 24: (678, 563, 5)
    Point 25: (687, 578, 1)
    Point 26: (697, 598, 2)
    Point 27: (710, 622, 9)
    Point 28: (719, 638, 8)
    Point 29: (728, 657, 5)
    Point 30: (735, 671, 1)
    Point 31: (743, 686, 2)
    Point 32: (752, 705, 9)
    Point 33: (761, 721, 8)
    Point 34: (769, 737, 5)
    Point 35: (776, 751, 2)
    Point 36: (784, 767, 9)
    Point 37: (792, 783, 2)
    Point 38: (796, 793, 9)
    Point 39: (799, 800, 24)
    
    Process finished with exit code 0
    
    '''

    5.云盘源码下载

  • 百度云盘
  • 夸克云盘
  • 123云盘
  • 云盘目录介绍:

    demo – 包含各种编程语言的demo

    dll – 分别是x86和x64平台所需要的dll/lib/h文件

    windows 鼠标轨迹测试工具 – exe测试鼠标轨迹效果( demo 中的 c++ 工程编译后的exe可执行文件)

    四.效果演示

    1.开始坐标为(100,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 4 条鼠标轨迹

    2.开始坐标为(1000,100),结束坐标为(800,800),通过调用接口获得 2 条鼠标轨迹

    五.常见问题

    1.是否支持多线程

    支持

    2.如何使用多线程

    参考前面的《2.鼠标轨迹API调用流程图》,多线程和单线程类似;如果是多线程,那么每个线程都需要通过apiSNCreateHandle创建HANDLE句柄,这样才能多个线程互不影响

    3.如何判断轨迹结束

    可以通过循环判断得到的轨迹坐标,如果当前坐标的X值和Y值都是1000的情况下,默认轨迹结束

    (之前的判断是(-1,-1)作为轨迹结束的标记,现在修改为(10000,10000)作为轨迹结束标记,目的是为了兼容相对坐标)

    4.鼠标轨迹设置相对坐标

    在函数 apiSNMouseMove 中 type 参数,0 为 绝对坐标 ; 1 为相对坐标

    5.如何调节点的密集程度

    在(2024.12.22)SDK2.0版本中新增接口 apiSNSetTrackParams 中的 density 参数可以用来调节轨迹密度,举个例子:

  • density = 1 时,默认轨迹有 100 个点,整个轨迹累计耗时 1000 毫秒 (默认 1 倍速度)
  • density = 2 时,轨迹有 100/2=50 个点,整个轨迹累计耗时 500 毫秒 (等价 2 倍速度)
  • density = 3 时,轨迹有 100/3=33 个点,整个轨迹累计耗时 333 毫秒 (等价 3 倍速度)
  • density = 5 时,轨迹有 100/5=20 个点,整个轨迹累计耗时 200 毫秒 (等价 5 倍速度)
  • 不同的游戏需要的轨迹密度不一样,类似 fps 游戏,鼠标滑动轨迹比较快,density 可以设置为 5 或者更高 ; 类似魔兽世界或者梦幻,density 可以调节为 2 或者 3或者5

    6.滑块验证轨迹

    在函数 apiSNSetTrackParams 中 type 参数,0 为普通鼠标轨迹 ; 1 为滑块轨迹

    普通鼠标贵和滑块轨迹区别:滑块轨迹比普通鼠标轨迹坐标点更多(相同的开始/结束坐标),点与点之间更加密集,轨迹的开始和结束暂停/加速更加明显

    六.更新日志

  • 2024.02.06 c++ 模拟人工鼠标轨迹demo
  • 2024.06.06 python 模拟人工鼠标轨迹demo
  • 2024.06.25 新增错误日志信息
  • 2024.07.15 优化水平/垂直轨迹
  • 2024.08.20 优化部分轨迹可能出现负数的问题
  • 2024.09.19 优化部分轨迹延迟时间为0的情况(可能会造成鼠标瞬移)
  • 2024.09.21 修复部分水平/垂直轨迹出现负数的情况
  • 2024.09.28 新增易语言demo
  • 2024.11.01 修改接口,兼容易语言代码
  • 2024.11.17 支持移动轨迹为相对坐标(默认是轨迹是绝对坐标)
  • 2024.12.15 新增文字识别OCR,支持编程语言如下:
  • Python
  • 易语言
  • C语言
  • C++
  • 2024.12.22 优化鼠标轨迹
  • 新增滑块轨迹
  • 优化鼠标轨迹 – 支持密度调节
  • 2024.12.29
  • 修复鼠标轨迹可能会崩溃的问题
  • 修复OCR文字识别失败问题(带有中文路径的图片)
  • 作者:猿说编程

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    物联沃-IOTWORD物联网 » Python 鼠标轨迹 – 防止游戏检测

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