斗地主老是输?一起用 Python 做个 AI 出牌器!
斗地主老是输?一起用 Python 做个 AI 出牌器!
磐创AI 2022年04月15日 23:34
前言
最近在网上看到一个有意思的开源项目,基于快手团队开发的开源AI斗地主——DouZero做的一个“成熟”的AI。
今天我们就一起来学习下是如何制作一个基于DouZero的出牌器,看看AI是如何来帮助斗地主的!
核心功能设计
首先这款出牌器是基于DouZero开发的,核心是需要利用训练好的AI模型来帮住我们,给出最优出牌方案。
其次关于出牌器,先要需要确认一个AI出牌角色,代表我们玩家自己。我们只要给这个AI输入玩家手牌和三张底牌。确认好地主和农民的各个角色,告诉它三个人对应的关系,这样就可以确定队友和对手。
我们还要将每一轮其他两人的出牌输入,这样出牌器就可以根据出牌数据,及时提供给我们最优出牌决策,带领我们取得胜利!
那么如何获取三者之间的关系呢?谁是地主?谁是农民?是自己一人作战还是农民合作?自己玩家的手牌是什么?三张底牌是什么?这些也都需要在开局后确认好。
大致可以整理出要实现的核心功能如下:
UI设计排版布局
显示三张底牌
显示AI角色出牌数据区域,上家出牌数据区域,下家出牌数据区域,本局胜率区域
AI玩家手牌区域
AI出牌器开始停止
手牌和出牌数据识别
游戏刚开始根据屏幕位置,截图识别AI玩家手牌及三张底牌
确认三者之间的关系,识别地主和农民角色,确认队友及对手关系
识别每轮三位玩家依次出了什么牌,刷新显示对应区域
AI出牌方案输出
加载训练好的AI模型,初始化游戏环境
每轮出牌判断,根据上家出牌数据给出最优出牌决策
自动刷新玩家剩余手牌和本局胜率预测
实现步骤
1. UI设计排版布局
根据上述功能,首先考虑进行简单的UI布局设计,使用的是pyqt5。核心设计代码如下:
def setupUi(self, Form):
Form.setObjectName("Form")
Form.resize(440, 395)
font = QtGui.QFont()
font.setFamily("Arial")
font.setPointSize(9)
font.setBold(True)
font.setItalic(False)
font.setWeight(75)
Form.setFont(font)
self.WinRate = QtWidgets.QLabel(Form)
self.WinRate.setGeometry(QtCore.QRect(240, 180, 171, 61))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.WinRate.setFont(font)
self.WinRate.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)
self.WinRate.setObjectName("WinRate")
self.InitCard = QtWidgets.QPushButton(Form)
self.InitCard.setGeometry(QtCore.QRect(60, 330, 121, 41))
font = QtGui.QFont()
font.setFamily("Arial")
font.setPointSize(14)
font.setBold(True)
font.setWeight(75)
self.InitCard.setFont(font)
self.InitCard.setStyleSheet("")
self.InitCard.setObjectName("InitCard")
self.UserHandCards = QtWidgets.QLabel(Form)
self.UserHandCards.setGeometry(QtCore.QRect(10, 260, 421, 41))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.UserHandCards.setFont(font)
self.UserHandCards.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)
self.UserHandCards.setObjectName("UserHandCards")
self.LPlayer = QtWidgets.QFrame(Form)
self.LPlayer.setGeometry(QtCore.QRect(10, 80, 201, 61))
self.LPlayer.setFrameShape(QtWidgets.QFrame.StyledPanel)
self.LPlayer.setFrameShadow(QtWidgets.QFrame.Raised)
self.LPlayer.setObjectName("LPlayer")
self.LPlayedCard = QtWidgets.QLabel(self.LPlayer)
self.LPlayedCard.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 201, 61))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.LPlayedCard.setFont(font)
self.LPlayedCard.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)
self.LPlayedCard.setObjectName("LPlayedCard")
self.RPlayer = QtWidgets.QFrame(Form)
self.RPlayer.setGeometry(QtCore.QRect(230, 80, 201, 61))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.RPlayer.setFont(font)
self.RPlayer.setFrameShape(QtWidgets.QFrame.StyledPanel)
self.RPlayer.setFrameShadow(QtWidgets.QFrame.Raised)
self.RPlayer.setObjectName("RPlayer")
self.RPlayedCard = QtWidgets.QLabel(self.RPlayer)
self.RPlayedCard.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 201, 61))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(14)
self.RPlayedCard.setFont(font)
self.RPlayedCa
作者:AI生成曾小健