斗地主老是输?一起用 Python 做个 AI 出牌器!

斗地主老是输?一起用 Python 做个 AI 出牌器!

磐创AI 2022年04月15日 23:34

前言

最近在网上看到一个有意思的开源项目,基于快手团队开发的开源AI斗地主——DouZero做的一个“成熟”的AI。

今天我们就一起来学习下是如何制作一个基于DouZero的出牌器,看看AI是如何来帮助斗地主的!

核心功能设计

首先这款出牌器是基于DouZero开发的,核心是需要利用训练好的AI模型来帮住我们,给出最优出牌方案。

其次关于出牌器,先要需要确认一个AI出牌角色,代表我们玩家自己。我们只要给这个AI输入玩家手牌和三张底牌。确认好地主和农民的各个角色,告诉它三个人对应的关系,这样就可以确定队友和对手。

我们还要将每一轮其他两人的出牌输入,这样出牌器就可以根据出牌数据,及时提供给我们最优出牌决策,带领我们取得胜利!

那么如何获取三者之间的关系呢?谁是地主?谁是农民?是自己一人作战还是农民合作?自己玩家的手牌是什么?三张底牌是什么?这些也都需要在开局后确认好。

大致可以整理出要实现的核心功能如下:

UI设计排版布局

  • 显示三张底牌

  • 显示AI角色出牌数据区域,上家出牌数据区域,下家出牌数据区域,本局胜率区域

  • AI玩家手牌区域

  • AI出牌器开始停止

  • 手牌和出牌数据识别

  • 游戏刚开始根据屏幕位置,截图识别AI玩家手牌及三张底牌

  • 确认三者之间的关系,识别地主和农民角色,确认队友及对手关系

  • 识别每轮三位玩家依次出了什么牌,刷新显示对应区域

  • AI出牌方案输出

  • 加载训练好的AI模型,初始化游戏环境

  • 每轮出牌判断,根据上家出牌数据给出最优出牌决策

  • 自动刷新玩家剩余手牌和本局胜率预测

  • 实现步骤

    1. UI设计排版布局

    根据上述功能,首先考虑进行简单的UI布局设计,使用的是pyqt5。核心设计代码如下:

  • def setupUi(self, Form):    Form.setObjectName("Form")    Form.resize(440, 395)    font = QtGui.QFont()    font.setFamily("Arial")    font.setPointSize(9)    font.setBold(True)    font.setItalic(False)    font.setWeight(75)    Form.setFont(font)    self.WinRate = QtWidgets.QLabel(Form)    self.WinRate.setGeometry(QtCore.QRect(240, 180, 171, 61))    font = QtGui.QFont()    font.setPointSize(14)    self.WinRate.setFont(font)    self.WinRate.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)    self.WinRate.setObjectName("WinRate")    self.InitCard = QtWidgets.QPushButton(Form)    self.InitCard.setGeometry(QtCore.QRect(60, 330, 121, 41))    font = QtGui.QFont()    font.setFamily("Arial")    font.setPointSize(14)    font.setBold(True)    font.setWeight(75)    self.InitCard.setFont(font)    self.InitCard.setStyleSheet("")    self.InitCard.setObjectName("InitCard")    self.UserHandCards = QtWidgets.QLabel(Form)    self.UserHandCards.setGeometry(QtCore.QRect(10, 260, 421, 41))    font = QtGui.QFont()    font.setPointSize(14)    self.UserHandCards.setFont(font)    self.UserHandCards.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)    self.UserHandCards.setObjectName("UserHandCards")    self.LPlayer = QtWidgets.QFrame(Form)    self.LPlayer.setGeometry(QtCore.QRect(10, 80, 201, 61))    self.LPlayer.setFrameShape(QtWidgets.QFrame.StyledPanel)    self.LPlayer.setFrameShadow(QtWidgets.QFrame.Raised)    self.LPlayer.setObjectName("LPlayer")    self.LPlayedCard = QtWidgets.QLabel(self.LPlayer)    self.LPlayedCard.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 201, 61))    font = QtGui.QFont()    font.setPointSize(14)    self.LPlayedCard.setFont(font)    self.LPlayedCard.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)    self.LPlayedCard.setObjectName("LPlayedCard")    self.RPlayer = QtWidgets.QFrame(Form)    self.RPlayer.setGeometry(QtCore.QRect(230, 80, 201, 61))    font = QtGui.QFont()    font.setPointSize(16)    self.RPlayer.setFont(font)    self.RPlayer.setFrameShape(QtWidgets.QFrame.StyledPanel)    self.RPlayer.setFrameShadow(QtWidgets.QFrame.Raised)    self.RPlayer.setObjectName("RPlayer")    self.RPlayedCard = QtWidgets.QLabel(self.RPlayer)    self.RPlayedCard.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 201, 61))    font = QtGui.QFont()    font.setPointSize(14)    self.RPlayedCard.setFont(font)    self.RPlayedCa

    作者:AI生成曾小健

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