STM32延时函数详解与实践

在 STM32 微控制器中,实现延时函数通常有两种常见方法:

  1. 使用循环空转(阻塞式延时):通过循环计数实现延时,简单但会占用 CPU 资源。
  2. 使用定时器(非阻塞式延时):利用硬件定时器实现精确延时,效率更高。

以下分别介绍这两种方法的实现。


方法 1:使用循环空转实现延时(阻塞式)

这种方法通过循环计数实现延时,适用于简单的应用场景。

#include "stm32f10x.h"  // 根据你的 STM32 型号包含对应的头文件

// 简单延时函数(单位:毫秒)
void Delay_ms(uint32_t ms)
{
    for (uint32_t i = 0; i < ms; i++)
    {
        for (volatile uint32_t j = 0; j < 7200; j++);  // 调整循环次数以适配你的时钟频率
    }
}

// 简单延时函数(单位:微秒)
void Delay_us(uint32_t us)
{
    for (uint32_t i = 0; i < us; i++)
    {
        for (volatile uint32_t j = 0; j < 7; j++);  // 调整循环次数以适配你的时钟频率
    }
}
说明:
  • Delay_msDelay_us 是通过空循环实现的延时函数。
  • 循环次数需要根据你的系统时钟频率进行调整。例如,如果系统时钟是 72MHz,可以通过实验调整循环次数以达到准确的延时。
  • 这种方法的缺点是会占用 CPU 资源,无法在延时期间执行其他任务。

  • 方法 2:使用定时器实现延时(非阻塞式)

    利用 STM32 的硬件定时器可以实现更精确的延时,同时释放 CPU 资源。

    步骤:
    1. 配置一个定时器(如 TIM2)。
    2. 在延时函数中启动定时器并等待定时器标志位。

    以下是实现代码:

    #include "stm32f10x.h"  // 根据你的 STM32 型号包含对应的头文件
    
    // 初始化定时器(以 TIM2 为例)
    void Timer_Init(void)
    {
        RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE);  // 使能 TIM2 时钟
    
        TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 7200 - 1;          // 自动重装载值
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 1000 - 1;       // 预分频值
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;
        TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
        TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure);
    
        TIM_Cmd(TIM2, ENABLE);  // 使能 TIM2
    }
    
    // 毫秒级延时函数
    void Delay_ms(uint32_t ms)
    {
        for (uint32_t i = 0; i < ms; i++)
        {
            TIM_SetCounter(TIM2, 0);  // 清零计数器
            while (TIM_GetCounter(TIM2) < 72);  // 等待计数器达到 72(1ms)
        }
    }
    
    // 微秒级延时函数
    void Delay_us(uint32_t us)
    {
        TIM_SetCounter(TIM2, 0);  // 清零计数器
        while (TIM_GetCounter(TIM2) < us);  // 等待计数器达到指定值
    }
    
    说明:
  • Timer_Init 初始化 TIM2 定时器,配置为 1ms 的定时周期(假设系统时钟为 72MHz)。
  • Delay_msDelay_us 通过读取定时器的计数器值实现精确延时。
  • 这种方法的优点是可以释放 CPU 资源,适合需要同时执行其他任务的场景。

  • 方法 3:使用 SysTick 定时器实现延时

    SysTick 是 Cortex-M 内核提供的一个系统定时器,非常适合用于实现延时函数。

    实现代码:
    #include "stm32f10x.h"  // 根据你的 STM32 型号包含对应的头文件
    
    // 初始化 SysTick 定时器
    void SysTick_Init(void)
    {
        SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000);  // 配置 SysTick 为 1ms 中断
    }
    
    // 毫秒级延时函数
    void Delay_ms(uint32_t ms)
    {
        uint32_t start = SysTick->VAL;  // 获取当前 SysTick 计数器值
        while (ms--)
        {
            while ((start - SysTick->VAL) < (SystemCoreClock / 1000));  // 等待 1ms
            start = SysTick->VAL;  // 更新起始值
        }
    }
    
    // 微秒级延时函数
    void Delay_us(uint32_t us)
    {
        uint32_t start = SysTick->VAL;  // 获取当前 SysTick 计数器值
        while (us--)
        {
            while ((start - SysTick->VAL) < (SystemCoreClock / 1000000));  // 等待 1us
            start = SysTick->VAL;  // 更新起始值
        }
    }
    
    说明:
  • SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000) 将 SysTick 定时器配置为 1ms 中断。
  • Delay_msDelay_us 通过读取 SysTick 计数器的值实现精确延时。
  • SysTick 是 Cortex-M 内核的功能,因此代码具有较好的可移植性。

  • 总结

  • 如果对延时精度要求不高,可以使用 循环空转 的方法。
  • 如果需要精确延时且不占用 CPU 资源,建议使用 定时器SysTick 实现。
  • SysTick 是最常用的延时实现方式,适合大多数 STM32 应用场景。
  • 作者:追月亮的少年

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